jueves, 2 de octubre de 2008
Y entonces me desperté - FerGil
Yo jamás he podido soñar que vuelo con entera libertad... que me elevo sobre las nubes y giro escapando de la gravedad... así que la ilustración me lleva a una de mis más grandes ilusiones. No todo está perdido... tal vez esta noche sea la buena....
Espero les guste y visiten también mi webcomic, Nada de Política. Gracias!
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I've never been able to dream that I fly with complete freedom... that I rise above the clouds and swirl escaping gravity... so, this illustration takes me to one of my fondest dreams. Well, not all is lost... perhaps tonight's the night...
I hope you like it and visit my webcomic as well, Nada de Política. Thanks!
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13 comentarios:
Que bonitoooooooooo.... muy ludico y onirico...me encantan los tonos de la ilustración.
Gracias, Stain... ya que la terminé, a mí también me gustó bastante, y los colores, bueno, en los colores tengo que admitir que es un poco de buena suerte... en realidad, yo no escogí el color tal cual, aunque tenía una idea de lo que esperaba obtener, resulta que trabajé con diferentes layers de color y diferentes métodos de combinación entre ellos, de modo que el resultado, al menos para mí, fue un poco de chiripazo!
No hace daño cruzar los dedos al trabajar, no?
yo he tenido sueños donde vuelo, es una sensacion muy loca...
Te envidio... yo alguna vez he tenido sueños en que voy por el aire, pero no se siente como volar... es más bien como ir colgado de un cable invisible, entonces no se siente nada de libertad, tal vez solo un poco de susto porque se vaya a romper el cable...
Ya pasará algún día, espero...
oiga don fergil, que consejito me da para entintar en photoshop?
Pues lo único que se me ocurre es que primero bocetes directo en Photoshop, con gris claro... definas formas y volúmenes, y algo de detalle. Encima de eso, creas un layer vacío, y comienzas a trazar, usando una tableta para tener gruesos y delgados (con mouse creo que es imposible hacerlo), con la mayor soltura posible (que para eso es el Ctrl + Z si no te queda el trazo como quieres).
Usa bastante zoom para que veas de cerca el pedacito de línea que trazarás, y que no falte resolución al trazo (si estás muy lejos, se ve como... hmm... raro, diría que pixelado, el trazo.. como con angulitos raros).
Y el último consejo, practica, practica y practica... mientras más lo hagas, mejor te sale...
Trae sus cigarritos vaciladores en cada mano. Plop!
gracias por el consejo, si tengo tableta, y en cuanto a los pinceles (de photoshop claro) como se le hace para que se vean tan defiinidos como en tu dibujo?, porque a mi me han quedado medio segueteados. graicas...
Eso de los pinceles definidos podrían ser dos cosas. Primero, yo siempre trabajo en un archivo más grande que el tamaño final.. tal vez un 30% o 50% más. Así, los detallitos se afinan y el look general es más refinado.
Segundo, igual y trabajas siempre con toda la imagen en pantalla completa. Al hacer las tintas, haz zoom in hasta que sólo veas la línea que vas a tirar, un pedacito de la imagen. Qué tanto, depende del tamaño de esa línea, pero estamos hablando de un zoom al 400% o 600%... y le vas variando, acercando y alejando para que cada parte que vas a trazar te quepa bien.
Aparte, puedes usar pinceles más "duros". Verifica que su borde no esté difuminado, tipo aerógrafo, sino que sea definido, para que tu tinta sea clara. Yo uso los primeros pinceles default de Photoshop, digamos, uno de unos 9 pixeles de tamaño...
Espero esto te sirva de referencia. Por cierto, vas mejorando muy bien tus ilustraciones, Enrique!
jeje, gracias por el cumplido, de hecho tu tira de "nada de politica" me animó a hacer una tira de un personaje que he estado desarrollando, ya casi la acabo, espero terminarla hoy y postearla en mi myspace
Ah, que bien que te decidiste a publicar tu webcomic. Es interesante haber sido factor de estímulo... gracias!
jeje, no hay de queso nomas de papa...
Hola de nuevo, ya esta esta tira de la que les conté, esta en mi deviant, aqui esta la direccion
http://pardilate.deviantart.com/
ojalá la puedan checar...
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